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小田猜的挺准!
在游戏发布第二天的下午四点,总算有人打通了《仙剑奇侠传》并发布了攻略视频。
有攻略就好办了。
特别是那些被剧情Boss折磨,凹了半天也打不过的玩家,发现游戏难度可以调节后,进度立马起飞。
随着通关玩家的数量越来越多,风暴社区也变得热闹起来。
“沟槽的潘子,难度调节选项藏那么深,害我被金蟾鬼母折磨那么久……”
“金蟾鬼母?那玩意不是有手就能过吗?”
“狗贼,还我灵儿!”
“刚打通关,灵儿妹妹牺牲了,请问各位大神,二周目怎么解锁好结局?”
“没有好结局,你能打出来的结局都是坏结局,灵儿是必死的……”
一开始,玩家们热议的话
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